[スタンダード]『破滅の刻』の新マナ加速からウラモグを繰り出す赤緑昂揚ランプがMOリーグ5-0

7月16日公開のCompetitive Standard League結果より、《約束の刻》等のマナ加速から《絶え間ない飢餓、ウラモグ》をキャストする赤緑昂揚ランプをご紹介。どことなくプロツアー『異界月』の頃を彷彿とさせる構成です。

デッキリスト

5-0:赤緑昂揚ランプ プレイヤー:HippoxDragon
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
3:《森/Forest》
4:《ハシェプのオアシス/Hashep Oasis》
2:《山/Mountain》
4:《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins》
1:《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》
1:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
4:《隠れた茂み/Sheltered Thicket》
4:《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
24 Lands

1:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
3:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
4:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
12 Creatures

3:《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》
4:《砂の下から/Beneath the Sands》
2:《破滅の刻/Hour of Devastation》
4:《約束の刻/Hour of Promise》
3:《焼けつく双陽/Sweltering Suns》
4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
2:《削剥/Abrade》
2:《造反者の解放/Dissenter’s Deliverance》
24 Other Spells

3:《マグマのしぶき/Magma Spray》
1:《刻み角/Manglehorn》
1:《ニッサの敗北/Nissa’s Defeat》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
1:《捲土+重来/Struggle+Survive》
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1:《世界を壊すもの/World Breaker》
15 Sideboard Cards

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環境における非クリーチャーマナ加速の増加により、全体除去を多数有するコントロールとしての立ち回りを実現した今回の赤緑ランプ。土地の設置と盤面の掃除を交互に行い、終盤《絶え間ない飢餓、ウラモグ》を唱えることで一気にゲームの流れをこちら側に引き込みます。また、カードが揃っていれば《砂の下から》と《約束の刻》を経由して5ターン目に無色用10マナを捻出することも不可能ではありません。

jp_TAydsbwhoN先程ご紹介した《砂の下から》など、サイクリング持ちのカードを多数採用しているのも本リストの特徴。マナは足りているのにマナ加速を引く、というランプにありがちな状況をカバーできるのは非常にありがたいですね。

その他の採用カード

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ソース

COMPETITIVE STANDARD CONSTRUCTED LEAGUE(マジック公式サイト)

42 コメント on [スタンダード]『破滅の刻』の新マナ加速からウラモグを繰り出す赤緑昂揚ランプがMOリーグ5-0

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 20:51:39 ID:c2NTQ2NzA

    いいね、シンプルで好きだ

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 20:57:18 ID:U2MTAyMDQ

    3T目ランパン土地4
    4T目土地セット5
    神々神々で7
    5T目セット土地8枚で10マナか イカすな

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 21:10:07 ID:UyMTYyMzk

    チャンドラ含め全体火力10枚という、
    絶対に焼き殺すという勢いが素晴らしい

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 21:11:09 ID:gwOTQwMDM

    これで5-0できるんだから大したもんだわ
    そして削剥先生どこにでもいますね…

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 21:11:45 ID:Y3MTgwNjE

    コジリタではなく双陽なのは、確実に3点ダメが欲しいということか

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 21:12:12 ID:UzNjY3NjE

    もう約束の刻のヘクマを取り壊したのはウラモグという事にしよう

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 21:20:00 ID:UxNjA4OTY

    ウラモグさんも最後まで活躍できるね

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 21:24:05 ID:E2OTQ2Mzg

    ウラモグは登場時からランプの鉄板として使われ続けてるし、江村は禁止だしやっぱ三柱はすげーなぁ!!

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 21:28:49 ID:c2NTIwOTk

    ウラモグ・エムラクール・キカンの3柱はどれもストーリーでの強さ通り活躍してるし珍しいよね。

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 21:30:39 ID:I2Mzk0NjY

    飢餓の神やっぱつえぇわ

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 21:38:51 ID:YyODY5NzA

    飢餓の神
    終末の神
    スカラベの神

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 21:38:52 ID:gzNTIxNzY

    ウラモグも強いしエムラも強すぎて禁止だし難題の予見者もエルドラージデッキには必須の強さだし新三柱さすがだな

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 21:53:52 ID:UzNjY3NjE

    ※11
    スカラベだけカタカナって整合性が取れないねぇ…歪m、じゃないや、難題の神がいいわ

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 21:58:20 ID:c1ODAxNjE

    ◇◇くんだって弱くないんですよ!!
    他が強すぎるだけなんですよ!!

    約束エムラ返してくれよー公式よー

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 22:05:15 ID:c1ODAxNjE

    あとこのデッキ、カラデシュブロックのカードが0じゃん
    ある意味スゲーな

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 22:12:12 ID:Q2NjM4ODA

    >>15
    歩行者バリスタ「せやな」

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 22:13:56 ID:c1NTQxMzQ

    ※15
    歩行バリスタはエルドラージだった・・・?

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 22:23:32 ID:c1ODAxNjE

    ※16,17 すんません、こいつ居ましたねorz

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 22:38:09 ID:I2Mzk0NjY

    約束の刻から約束の神に繋げられないのが今のスタンの惜しいところ

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 23:09:25 ID:U2NTY0NTc

    コジ「あっ、あの…!」

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 23:20:25 ID:UyNzQwMTM

    緑赤ランプいいゾ~これ
    こういうのでいいんだよこういうので
    緑赤ランプって男の子だよな

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2017/07/17(月) 23:31:58 ID:A3MDQ1MDg

    *20
    リターンがあるから、お前ももう、おやすみ…

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 00:05:06 ID:gyNzQwODc

    全体火力はもう少し減らしても良い気がするけど、メタが固まってない環境初期ならこんなもんか

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 00:15:53 ID:g3MTYzNDY

    ※20
    お前いつも帰還してるよな

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 01:05:52 ID:E5ODM3MDc

    コジレックくんは帰還も得意だけど審問も得意だから…

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 01:28:47 ID:c0MDcxNjM

    コジレックの帰還(本体は未帰還

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 01:52:15 ID:g1MzY0MTM

    コジレックはウラモグ抜かれたとき用にピン差しできるから…!

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 01:58:16 ID:czMDM1OTQ

    旧コジはそこそこ使われたらしいけどなー
    最大7枚ドローにあの本体が付いてくるんだから弱いわけではないんだが
    どうにも不憫だよね

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 02:29:17 ID:A1Njg0OTQ

    全体火力多いのは今のMOだと青白モニュメントを筆頭に横に並べるデッキが多めだからだと思う
    屍肉あさりの地で墓地対策も万全やね

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 03:59:09 ID:kwOTQ2ODY

    なんでコジレックは本人より呪文と血族が強いんだろうな。
    コジレックの能力をウィザーズが上手くカードに落とし込めないからかな。

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 04:19:27 ID:k2NjQzNDc

    10マナ払ってやりたいことがドローか?という話

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 06:02:39 ID:g4NjYyMDE

    ダメージランド8枚とか思い切った構築だな

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 06:21:53 ID:c0MDcxNjA

    コジレックの弱点は除去耐性。
    旧版も破壊不能とプロテクション(夕食の呪文)があった2体に対して除去耐性無し。
    新版も2体には除去耐性があったが、コジレックの除去耐性は不確定要素が強すぎる。

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 06:38:42 ID:kzNTc1MDA

    コジの能力自体は2~6マナくらいで綺麗なマナカーブを描くデッキを作れれば強そう
    残念ながら、ランプデッキでそんな綺麗なマナカーブなんて望むべくもないし、グッドスタッフデッキにコジが入る余地もないわけだが

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 07:25:57 ID:k3MjYzMjk

    唱えても盤面触れないし、所詮クリーチャー2体で止められるしね。唱えただけで盤面潰せてチャンプブロックも通じないエムラとウラモグと比べるとどうしてもね

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 08:01:26 ID:U1MDA0MzI

    >>30
    使われること狙って意図的に強くするとコプターのようなスタン環境に合わないパワーのカードになるので良くない
    新しいメカニズムだから使われるように強めにしようと意識したコプターは当初はもっと頭のおかしなカードだったんだぜ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 08:41:11 ID:AxOTgyNjI

    コジレックにだけは滅殺残してあげても良かったんじゃないかと思う
    もしくは打ち消しが捨てるじゃなくて見せるだけで良かったら…

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 10:32:27 ID:Y1ODQ5Nzc

    サイクリングランドから見事な再生するデッキかと思ったら、単純なマナ加速だけで行けるんだな
    やっぱり基本でない土地も出せるのは強いわ

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 13:09:19 ID:k3NTk1ODI

    コジの主戦場はEDHだから

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 16:10:21 ID:U5NDg4MTI

    コジコジは初代からカードを引けるのが除去耐性とか言われてたしな。EDHだとそれが強いんだが。

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2017/07/18(火) 22:42:31 ID:c0MDgzNjU

    3ターン目までほぼマグロでマルドゥにやられないのだろうか?

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2017/07/19(水) 09:11:57 ID:IzNDc5MDI

    3ターン放置したくらいでマルドゥに勝てないはさすがに無いです

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