MOスタンダードリーグ:《明日からの引き寄せ》等の新カードを採用した青赤コントロールが5-0

4月25日付のMOスタンダードリーグ5-0リストより、《明日からの引き寄せ》などの『アモンケット』の新カードを採用した青赤コントロールのご紹介です(MO上では先行して『アモンケット』が解禁済み)。

打って変わってこちらはどこか懐かしい空気すら漂う正統派カウンター+火力除去デッキ。《電招の塔》すら入っていないそのリストからは完全にゲームをコントロールしてやろう、という堅い意志すら感じます。

デッキリスト

5-0:青赤コントロール プレイヤー:OafMcNamara
4:《霊気拠点/Aether Hub》
1:《高地の湖/Highland Lake》
9:《島/Island》
4:《山/Mountain》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》
26 lands

4:《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
4 creatures

2:《焼けつく双陽/Sweltering Suns》
4:《検閲/Censor》
1:《暗記+記憶/Commit+Memory》
4:《不許可/Disallow》
2:《本質の散乱/Essence Scatter》
4:《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
4:《マグマのしぶき/Magma Spray》
3:《否認/Negate》
2:《明日からの引き寄せ/Pull from Tomorrow》
30 other spells

2:《本質の散乱/Essence Scatter》
1:《否認/Negate》
1:《粗暴な排除/Brutal Expulsion》
2:《慮外な押収/Confiscation Coup》
3:《払拭/Dispel》
2:《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
2:《グレムリン解放/Release the Gremlins》
2:《氷の中の存在/Thing in the Ice》
15 sideboard cards

Image (13)まず真っ先に目を引くのが四枚積みの《検閲》。序盤に使い損なうと最後まで腐ってしまうのが追加1マナ要求カウンターのお約束でしたが、そのデメリットを軽量のサイクリングを獲得したことで完全に克服。なにより大きいのは某カードのように「環境に存在するだけでケアを意識させる」、この点に尽きますね。

Image (16)《明日からの引き寄せ》はスタンダードのコントロールデッキが以前より欲していた「終盤に1枚で2アドバンテージ以上を産むインスタント」。《奔流の機械巨人》での再利用に適さないという点を除けばほぼ完璧とも言える収録ではないでしょうか。

Image (15)個人的にかなり評価しているのがこの《暗記+記憶》。対象の範囲がかなり広く青にとって貴重な汎用パーマネント除去になるのではと期待しています。また《暗記》側を参照して《奔流の機械巨人》の能力で唱えてしまえば、なんと相手ターンにも《記憶》を使えてしまうのです!

その他の注目カード

Image (18)Image (14)Image (17)

ソース

COMPETITIVE STANDARD CONSTRUCTED LEAGUE

63 コメント on MOスタンダードリーグ:《明日からの引き寄せ》等の新カードを採用した青赤コントロールが5-0

  1. [51] 名無しのイゼット団員 2017/04/27(木) 01:57:28 ID:I3NDQ2NjE

    ※43
    見たとこ7~8割高評価なんですがそれは

  2. [52] 名無しのイゼット団員 2017/04/27(木) 06:13:38 ID:k1NzM1MzE

    誤算より強い。誤算が強いとは言っていない。だからな

  3. [53] 名無しのイゼット団員 2017/04/27(木) 08:36:47 ID:I2OTk5OTQ

    そんな評判悪かったか?と思って見たら普通に当時から評価されてて草。

  4. [54] 名無しのイゼット団員 2017/04/27(木) 08:54:49 ID:I2OTk5Nzc

    どなたかギアハルクで記憶を唱えるシーンを教えて欲しいです。コントロール同士、相手のエンド時、自分の手札が少ない時以外、思いつかないです。そんな場面はギアハルクをカウンターされるし。

    暗記は強いですね

  5. [55] 名無しのイゼット団員 2017/04/27(木) 09:19:40 ID:Q3NTAzNTI

    フラバできるドローこれか片鱗しかないんだから片鱗なければ普通に使うでしょ
    土地並べた後のお互い7ドローはコントロール側が凄まじく有利な状況なんだから手札が枯れてトップ勝負するくらいならやらない理由もないと思うが

  6. [56] 名無しのイゼット団員 2017/04/27(木) 10:49:33 ID:k1NjYxNzk

    スタン禁止無しだったのに守護フェリダー禁止ってマジっすか??

  7. [57] 名無しのイゼット団員 2017/04/27(木) 10:58:53 ID:I2OTk5Nzc

    マジですね。スタンのカードに資産性求めてないので個人的には別にいいけど、凄いタイミングできましたね

  8. [58] 名無しのイゼット団員 2017/04/27(木) 18:27:24 ID:QxMTM0NjE

    流石に検閲より誤算の方が強いと今でも思ってる

  9. [59] 名無しのイゼット団員 2017/04/27(木) 23:01:36 ID:k1NjYxNzk

    ※58
    環境が今より低速なら誤算の方がいいだろうね。

  10. [60] 名無しのイゼット団員 2017/04/28(金) 04:21:14 ID:YyMjQxMDM

    検閲とハルクは?
    (難易度C

  11. [61] 名無しのイゼット団員 2017/04/28(金) 06:34:28 ID:cxNzYwMDg

    ※54自分も上級者から聞いただけだけど、相手より土地伸びてるか盤面が同じくらいで撃つと強いとか。相手がアグロなら増えた手札をすぐには使い切れないし、こっちの土地が伸びてれば相手が並べた生物を処理しつつハルクで殴ったり、ハルクへの除去に対応できる。ハゾレト見るようになったら出された直後に撃って攻撃を妨害しつつ除去手段を探すのもありかも

  12. [62] 名無しのイゼット団員 2017/04/28(金) 09:59:59 ID:A1NDc4MjI

    今日のフライデーこれの完コピででよう。
    調整してたサヒーリ使えない・・・

  13. [63] 名無しのイゼット団員 2017/04/28(金) 14:25:48 ID:kyNDI3MTg

    打消し、除去、ドロー、フィニッシャー
    正しくコントロールデッキ
    青厨の鑑

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