『アモンケット』スポイラー:基本土地タイプを有するサイクリング付きの友好ニ色土地が公開に

日本時間の4月1日、マジック:ザ・ギャザリング米公式サイトより4月28日発売の新セット『アモンケット』収録カード《灌漑農地》《異臭の池》《泥濘の峡谷》《隠れた茂み》《まばらな木立ち》が公開されました。

※米時間3月31日の発表となります。

公開カード

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これらのサイクルは全てが「サイクリング(2)」と2つの基本土地タイプを有しており、性質上アグロよりもミッドレンジからコントロールに向けたカードになることが予想されます。さらに「土地が墓地に置かれる」ことを利用する能力や戦術についても強化と言えるでしょう。

ソース

CYCLING DUELS – MTG米公式サイト

301 コメント on 『アモンケット』スポイラー:基本土地タイプを有するサイクリング付きの友好ニ色土地が公開に

  1. [1] ミヌイ 2017/04/01(土) 00:22:36 ID:IzMDcwODc

    コントロールとかは中盤以降腐らないで使えるね

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:23:26 ID:k2Mzc2NTA

    おー、ええやん貧乏edhにはありがたい

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:23:27 ID:k5NzMxNzk

    これでヤソコンの土地引きすぎ問題が解消されるな!気兼ねなく土地28枚積みできるのは偉い。

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:24:13 ID:U4OTg0OTk

    ギトラグの怪物でアドやなあ。

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:24:19 ID:k4MTI5MDU

    環境遅くしたいんだな
    フェッチから出るの偉すぎる

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:24:58 ID:k3ODEzMjE

    カードショップの事異臭の池って言うのやめろ

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:25:57 ID:QxNjM0MzQ

    エイプリルフールネタかな

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:27:21 ID:c1NzY2Mzc

    おお~ええやん・・・(恍惚)
    サイクリングは有能、はっきりわかんだね

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:27:31 ID:I5Nzg2MTQ

    基本土地タイプ持ってるのは偉い
    シャドウランドとも相性ええやん

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:27:37 ID:QxNTUyMTg

    エイプリルフールネタだよな?流石にね?

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:28:14 ID:YxNjczMTY

    基本土地タイプある2色土地! これだけでもう嬉しい。

    ……バトルランドも敵対色来るの待ってるんだが、このサイクリングデュアルランドは、次で来るのかね……。

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:29:26 ID:k4MjgwODM

    対抗色に比べて有効色の土地の弱さが際立つな

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:29:43 ID:k3MDI3MTg

    フェッチから出そうって事はモダン以下(非公式ならフロンティアも)かい
    元からランドの多いヴァラクートとかなら需要はあるのかな、よく知らんアーキタイプだけど

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:30:49 ID:I5Nzg2MTQ

    確定タップイン+メリット能力はテーロスの神殿を思い出すな

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:31:07 ID:IwMTMyMTE

    基本土地タイプいらないから1マナでサイクリングしたかった

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:31:36 ID:YxMDM1MzY

    サイクリングならええやんって思ったけど、基本土地タイプまで持ってんのか
    くっそ有能

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:31:58 ID:E1MzY5NzQ

    いや、モダンで使うのは厳しくね?
    他に二色土地は色々あるし

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:32:36 ID:Y5MjE4NDM

    環境遅くしたいならカラデシュでファスト出すべきじゃないわな

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:32:36 ID:k1ODEwODQ

    えぇ…むちゃくちゃ強いなぁ!?

    エイプリルフール!!

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:34:08 ID:k2Mzc2NTA

    モダンだとちょっと遅い感じが、pauperの白単みたいにヘイトベアーとかがマナフラ対策に積むくらいだろうか

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:35:30 ID:E0MzQ3OTA

    イラストにレアの貫禄がねえなぁ(暴論

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:35:31 ID:AxMTM3MTU

    基本土地タイプまであるとはかなりええやん
    見事な再生とか使いたくなるなあ

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:35:38 ID:k2MTMyMTI

    ロームのエンジンになりそう。
    自前で発掘の種になれるとか

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:35:58 ID:k1NjQwMTM

    そろそろ燃え柳か地平線の梢の未来サイクル収録されるかなと思ったけど
    まだ来ないかー。(´・ω・`)

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:36:51 ID:k4MjIxNDQ

    モダンのリビングエンドが禁止に一歩近づいた。

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:38:26 ID:M3NjIyODU

    ウルザブロックにいたコモンの先祖は単色でタップインだったのに
    基本土地タイプ×2とは豪勢なことで

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:38:30 ID:kwOTA5ODI

    見事な再生ランプとかどうかな?緑と黒撤退貼ってバリスタ入れて接死ティム祭りするとか

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:41:54 ID:k1NDIyNTU

    赤字で31日発表を強調してて草

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:47:08 ID:k2NjgzODU

    ロームに合いそう

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:48:33 ID:I0NDIyMTg

    モダンドレッジに1枚さしたいわこれ

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:53:52 ID:k2NTUwMzM

    目くらましで戻して、サイクリングって動きは強そうかな。

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:55:09 ID:IyOTgxNTM

    もう対抗色フェッチスタンに入れて…

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 00:59:00 ID:YxODY1NTM

    永遠のドラゴンでドロー出来るな

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:02:57 ID:Y5MTg1OTA

    昔エクテンで暴れたけち+ロームのエンジンか

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:04:15 ID:c2NDM2NDU

    サイクリングする時間のある環境になるとええな

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:08:54 ID:QzNzA3MzE

    >>25
    ごめんリビエンとなんの関係があるかわかんないんだけど

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:10:01 ID:k3OTQ3MTY

    エイプリルフール楽しみにしながらイゼ速来たのに何もないんですか?失望しましたイゼット団抜けてシミック入ります!

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:10:42 ID:gxNzI5NzA

    最初ただのサイクリングランドの2色版かと思ったら基本土地タイプ付いてんねや、ええやん

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:14:07 ID:I5Nzk1NTQ

    ギトラグと相性いいけど、ギトラグEDHデッキには入れられない、、

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:14:42 ID:k5NzMxNzk

    サイクリング回して土地がガンガン墓地へ行くということは、フロンティアで探査が捗るなぁ。なおフロンティア

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:16:01 ID:k5NzMxNzk

    イラストの空の部分にある謎のオーロラが不穏だ…

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:16:14 ID:g2NzgyMDU

    なんかイラストがコモンっぽい気がする。

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:20:05 ID:E1OTk1NjQ

    霊体の地滑り来ないかな?

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:33:23 ID:k4MTE3OTQ

    破滅の刻で対抗色版も来てほしいわ

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:33:54 ID:M3MDQxNzI

    少なくとも使われるな

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:38:53 ID:YxNzA2MjA

    ※36リビエンはコンボなのにドロソ入れにくいけど、サイクリング地形は入るからでは?

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:42:40 ID:k5NzMxNzk

    機体デッキには速度的な問題で不採用になるだろうけど、霊気池とかサヒーリコンには間違いなく入るだろうな。特にサヒーリコンはサイクリングによってコンボパーツが揃いやすくなるから大幅強化と言っても間違いなさそう。しかしなまじっか基本土地タイプ持ってるせいで初動高そうなのがつらい…。

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:43:16 ID:I0NTE4NTY

    (2)サイクリングが40枚越えて土地型波動機デッキがやっと作れる

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 01:44:36 ID:M3MDM5Njk

    ターボ波動機出来そう。
    この手の土地は悪さしか出来ない。
    カジュアルないしレガシーでの悪さの可能性は無限大。

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 02:03:22 ID:E1OTg1MTc

    残念だけどヴァラクートにもドレッジにもリビエンにも入らないと思うよ
    ヴァラはもう山カウント間に合ってるしドレッジも2マナでサイクリングしてる暇無いしリビエンも土地をサイクリングしても意味がない

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 02:06:14 ID:Y2ODc0NzI

    今年はオジュ速かな

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 02:17:51 ID:k2NTkyMzA

    テーロスの占術土地も良いカードだったしこれも地味だけど使いやすそう
    自力で墓地に行けるのも昂揚とかと相性良いし

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 02:24:07 ID:Y5MjE4NDM

    現時点では弱くてコントロール以外で使うデッキあるのかってレベル

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 02:35:14 ID:k0NzcxNDY

    >>53
    正直これしかないらな仕方なく使うレベル
    間違いなく下環境で目にする事は無い
    タップイン確定の時点で弱いし土地のくせにデッキ選び過ぎる

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 02:41:02 ID:k0NzcxNDY

    これを強いと感じる人はコントロール大好きな人だけだから
    初心者は騙されないように、はっきり言ってめちゃくちゃ弱い土地の部類

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 02:47:09 ID:I5MTc3ODI

    モダンでアグロロームに数枚かなぁ?
    田舎の破壊者と聖遺とアサルトと噛むし。アグロロームが強いかは分からないけどドレッジみたいに最新彈で環境上位入ったりするから。抑えるならロームじゃない?

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 03:02:23 ID:QzMTE2MzI

    モダンだと、緑白は地平線の梢のほうが強いよね。
    序盤に仕方なく出したものでもドローに変換できるし
    改革派の結集者とのシナジーも強いし。

    フェッチできる点は確かにこっちのほうが強いけど
    フェッチしたいだけならショックランド1枚刺し
    しとけばいいんで。

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 03:11:53 ID:Y5MjY0MjY

    スタンなら占術ランドの6割くらいの強さはあるよ。
    強くはないけど弱すぎもしない普通の土地。

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 03:12:53 ID:Y5MTMyMDE

    オイラここの米が当てにならないって知ってるよ

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 03:23:41 ID:Y5MTg1OTA

    置くかサイクリンクか選べるのがこの土地の良さで
    置いたら弱いのは当たり前だ
    タップインしたときのショックランドと同じ強さ

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 03:30:48 ID:I5MTc3ODI

    サイクリングシナジーで強いカードが出るかもだし、まだまだスポイラー公開始まったばかりだしこれからこれから。
    現状言えることは、これ絶対フォイル綺麗なヤツだ。しかも5枚全部。

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 03:31:56 ID:k5NzMxNzk

    ※55
    4月1日です、初心者は騙されないように

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 03:37:54 ID:k5OTAxODU

    使われるかどうかは環境が早ければ早い程逆風に見舞われる系
    青絡みはスタンだとどのづまり採用されるでしょ

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 03:38:26 ID:k5NzMxNzk

    エスパー・ボードコントロールのワイは少なくともフルスロット8枚は確実に入れるね。デッキをいかにホリ♂ススムかがコントロールデッキの鍵となるわけで、元来土地の枚数が他のデッキより多いというデメリットを帳消しにできる上に色マナ安定化もできるとか、採用しない理由が無いっすね。

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 03:40:37 ID:kwOTExMDA

    フレーバーテキスト入れてほしかったんだが?

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 03:47:58 ID:E3Mjg2NDI

    ※62
    だからわざわざ「米時間3月31日の発表となります」って注を入れてくれてるだろ? 本文も読まずにコメントしてるのか?

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 03:55:02 ID:k5NzMxNzk

    ※66
    55のコメント時間に対してなんだけど…コメントの時間を見た上で行間を読んでほしいんだが

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 04:06:49 ID:I5Nzc2NjU

    スタンでは無難に使われそう、元々はバトランと入れ替わる予定だったわけだし
    モダンの土地コンボに入れるには中途半端な感が否めない
    タップイン確定なのに回すのに2マナが必要だとなるとパーツとしてはイマイチ
    カードサイクリングしたターンにはアンタップイン出来るとかならな…

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 04:13:46 ID:gxNzI5NzA

    ここがゴルガリ団の集会場ですか…
    カビ生やしときますね

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 04:18:26 ID:A0NTg0MzU

    モダンで愛用のアグロロームで、RGとWGを1枚ずつ入れて回したら、めっちゃ強かった
    トーナメントレベルではないだろうけど、カジュアルモダンのアグロロームは確実に強化されるわ
    ちなみに、地平線の梢とは、似て非なる全く別物
    ロームで回すなら圧倒的にこっちの方が効率いい
    梢はセットランド+実質2マナ
    これはセットランド要らないかロームで回収した他の土地で、マナ伸ばしながらドローできる
    マジでありがたいパーツ
    ただあくまでもカジュアルモダンのレベルですので、スルーしてください

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 04:31:01 ID:EyMjY1MjA

    これぐらいがスタンで適性なんだろうけど今のスタンがね……

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 04:34:29 ID:EyMjY1MjA

    バトラン落ちた後高揚と一緒に使わせる予定だったんだろうなぁ

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 05:12:31 ID:I5Nzk1MjI

    占術土地は束になると強かったなぁ

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 05:30:01 ID:IyOTMwMjI

    茂みあるし使われるんかなとか思ったけど、平穏な茂みはモダンイリーガルだったわ。ロームとの相性は間違いなく抜群だから、アモンケットのプール次第ではアグロロームだけじゃなく新しいデッキが組めるかもね。
    スタンでも元から土地を多めに積むコントロールでは重宝しそうだし、どんなデッキでもドロー積まないと死んじゃう病なのでサイクリングランドは大歓迎。
    ※24
    梢はともかく、燃え柳はサイクルにしてしまうとライフを与えるというデメリットの色間の格差が激しいからなかなか難しいんじゃないかな。

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 06:02:13 ID:c3MTcwMjU

    対抗色フェッチはよ

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 06:03:39 ID:c5Njc5OTc

    え、これレアなのか

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 06:06:05 ID:I5Nzk1MjI

    オケチラ神って何だよ

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 06:18:13 ID:g3NzcyMjQ

    昂揚できるしスタンならえーんでない?(こなみ

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 06:18:48 ID:k5NzMxNzk

    大変なことに気づいた。これ延々とサイクリングし続けて墓地に大量のランド送り込むじゃろ…見事な再生唱えるじゃろ…うぇうぅ

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 06:35:05 ID:k2NDkxMTg

    土地タイプサイクリング来るのかな

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 06:53:04 ID:g0OTY2OTQ

    そうか平地サイクリングとかで引っ張って来れるのか。もし来たら色マナ安定orデッキ2枚分圧縮でかなりいい動きしそう。

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 07:01:37 ID:Y1Nzc4NjM

    >>79
    そして相手にターンを渡すとそのまま死にそう

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 07:38:15 ID:Y0MzMzOTA

    これでマナフラッドに沈む土地岡さんを見ることはなくなるんだね!

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 07:55:32 ID:c2NDI5MTM

    リビエンは土地サイクリングで持ってきてさらにサイクリングでドローができるよってことだろうけど、2マナはちょっと悠長かな

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 07:55:36 ID:YwNjc0NDU

    初心者だけどコレは弱そう

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 08:05:57 ID:gwMTc2MTM

    見事な再生 「あたいの出番?」

    値がつり上がっとる

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 08:14:19 ID:QxNTUyMTg

    あのな、冗談でも強いなんて言ってはアカンで、サイクリングしなかったらギルド門とかと同じなんやで、土地をサイクリングしてる余裕ある展開ならそもそも負けることはほぼないと思うで。

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 08:35:55 ID:QzMTA2MTE

    ペスはともかく、縦横カードは本物みたいやね

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 08:40:58 ID:YxNzA1NjU

    ※87コントロールだと普通に強いぞ。序盤は土地、終盤はマナ立てたまま相手エンドにドローに変換すれば手札よくなるし。後半のマナフラケアできるのは優秀。コントロールできてるのに土地引きすぎて負けることは割りとあるし。そもそも今のスタンでコントロールが弱いってのはまた別な話

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 08:55:15 ID:k3MjQ0MjE

    非コントロールでも後半の土地引きすぎ地主負けなんて腐るほどあるし、それを緩和できるなら間違いなくいぶし銀なカード。

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 09:28:56 ID:c5NzQ2MzI

    まあサイクリングランドってだけでほどほどに強い系だからある程度タップインが許容できるデッキなら入るでしょ

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 09:41:42 ID:E1MzY5NzQ

    コントロールで使うなら、占術ランドの弱い版みたいな動きになるな

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 09:42:48 ID:I5Nzk1MTQ

    手札に手掛かり隠し持てるわけだから強いよ。

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 09:45:46 ID:k2NjEzMDE

    異臭の池って相変わらずすごい名前になるな青黒土地

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 10:09:49 ID:k2NDA5Nzg

    基本土地タイプ持ってるのは予想外だったけど、それ以外は予想通りだった

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 10:24:25 ID:U5NTgxNTA

    サイクリング…すき込み…霊体の地滑り…うっ、頭が…

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 10:56:31 ID:gxNzU1NjI

    基本土地を活かすシナジーが出てくるんだろう

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 10:56:58 ID:k3NzgxMjc

    強いか弱いかじゃ単純に考えたら弱いけど強弱ではなく居場所があるか無いかが重要だからな

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 11:32:20 ID:Y5NDI2MjM

    強いか弱いかどうかは正直なんとも言えんけど「土地をサイクリングしてる余裕ある展開ならそもそも負けることはほぼない」は流石に的外れ過ぎて草

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 11:34:24 ID:k5NzMxNzk

    「土地でカードを引ける」という事実を軽く見すぎ。しかもこれは2色土地。弱いとかそういう考え方自体がナンセンスなレベル。

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 11:34:49 ID:AwMDEwNzQ

    サイクリングするにしても2マナかかるからテンポ損が厳しい。
    ウルザズサーガのサイクリング単色ランドの当時の使用率を考えるとかなりきびしいね
    1マナだったらオンスのときぐらい便利だったのに

    サイクリング誘発シナジー次第だろうけどさ

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 11:44:25 ID:Y5MjY0MjY

    モードが選べる柔軟性は過大評価されがちなんだよなあ…

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 11:47:22 ID:k0NzcxNDY

    何か色々書いてるけどさぁ
    どう考えても単純に弱いだろコレ‥w

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 11:47:37 ID:k4MjE5NTE

    単色のサイクリングランドと比べられても。確定アンタップ2色は無いわけだし。

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 11:59:40 ID:YzNzE5NDY

    コントロール使うからデッキに二枚ぐらい刺しておくかな。
    序盤引いたらタップイン、後半引いたらドローぐらいの心持ちで。
    中盤にひいたらイラっとくるかもだが。

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 12:13:51 ID:E1MzY5NzQ

    まあスタンと統率者では使われるんじゃないかな

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 12:18:08 ID:kzNjI0MTM

    もう面倒臭いからタップ状態で戦場に出るの文字消そう。これなら文句がない

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 12:24:55 ID:I5Nzk1MjI

    1でサイクリングできたらちっとは評価したかも

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 12:31:33 ID:k4MjE5NTE

    ※107
    レガシー人口も増えるし、一石二鳥やな。

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 12:49:38 ID:g4NTY5MjU

    このカードを捨てるの文字も消そう

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 12:55:32 ID:E1NDQ0ODk

    ええ土地やこれは…(恍惚)
    でも今スタンに固有土地参照するカードあったっけ

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:10:47 ID:kyMjY1ODk

    さすがにゴミすぎるやろ・・・。
    対抗色がミシュランとファスランで優秀なのに友好色はバトラン、シャドラン、でこれかあ?
    しかもレアだしいきなりアモンケットへの期待値下がるな

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:17:40 ID:U5ODY1MTQ

    占術土地が公開された時も、弱すぎアンコにしろとか言う輩がいたからなあ。土地というほぼ確実に入れなきゃならないカードでドローを良く出来るってのはもともとやりおる性能なのは確か。しかもこいつはサイクリング誘発もきっちり起こすわけで。
    アモンケットの内容次第、環境次第で使用率は変わるだろうが、カードそのものの性能が低いとはとても言い難い。

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:21:06 ID:k5NzMxNzk

    まぁチャンドラを神と崇めたりバリスタを見た瞬間弱いと評したりするのがここの人間だから個人的には一切参考にしてないけどな。自分は間違いなく強いと思う。
    中盤以降の土地ドローを有効牌に変換できるのはドロー呪文が弱体化した今のスタンでこそ輝く。そもそもファストランドと比べてタップインがそんなに嫌なら土地置く順番で対処すればいいだけなので。

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:21:55 ID:k3Nzg3MTk

    >>111
    《岸の飲み込み》
    インスタントで機体戻せるから悪くないよ(カジュアルレベルでは)

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:22:19 ID:E1OTg1MTM

    正直、レア枠からタップイン土地、
    アンコ枠からもいつものタップイン土地が出るようなパックなら、
    むきたくはなくなるな……

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:24:21 ID:IyOTMwMjI

    自分はドローするの大好きマンだからこういう土地は嬉しいんだけど、それに加えて多色デッキがタップインの嵐をしている真に赤単がさっそうと殴りきってくる環境だったらなお楽しい。超悠長なコントロールとか一周の爆発力に賭けた赤単とか、そういう極端なデッキ好きなのよね。多色土地はどんどんタップインにしよう。そうしよう。

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:24:28 ID:k1ODEwODQ

    これ弱いとか言ってるやつアホやろ
    そらモダン以下じゃ弱いが、ミシュランなくて友好色がマナフラに弱い今、中速以降には最高のスタンダード土地だろうが

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:29:14 ID:cxNjE1OTU

    ※111
    現状
    イニストラードを覆う影の友好色土地
    戦乱のゼンディカーの上陸レアサイクル
    だけですねー。
    サムが「これらの土地はファストランドよりも全体的に少し弱めで、それが最終的に基本土地タイプがついた理由の1つです」
    と書いているので、新規にはないかもしれませんね。
    個人的には、エメリアの番人の誘発用に平地を減らせるのがありがたいです。

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:34:01 ID:cxNjE1OTU

    おお・・
    岸の飲み込みと夢魔
    忘れてました。

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:36:15 ID:k2Mzc4OTg

    ウェルカムデッキかなんかに入ってるらしい夢魔も参照しますね。
    存在感なさすぎて検索しねぇとわからなかったけどな!

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:36:29 ID:k5NzMxNzk

    緑白のサイクリング土地はエターナルスライドには即採用されるな。レガシーのサイクリングデッキは格安で作れる代わりに追加パーツが来ないからオワコン扱いされてたけど、この調子なら多少の強化も見込めそう。

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:48:16 ID:E1OTk1NzY

    メリットは値段がバトラン、シャドランクラスになりそうだから集めやすいところだな。

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 13:53:13 ID:E3Mjg2OTg

    マッドネス付サイクリング土地だったら良かったのに

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 14:03:18 ID:I5Nzk1MjE

    とんでもない重コストで滅殺の命令みたいな
    訳の分からんサイクリング誘発を付ければ良かったのでは?

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 14:06:22 ID:k4MTIyNTI

    遂に土地守が出番が来たりして…..

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 14:08:27 ID:E1OTk3MTU

    フェッチの亜種でも刷るのかな?

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 14:51:13 ID:Q0MzM3NDY

    オンスロートより前のタップインフェッチとか、だめですかね?
    タップイン2連発はさすがに遅すぎかぁ、そうだよなあ

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 14:58:08 ID:kzNzQxMDc

    基本土地タイプを含んでるのはシャドウランド意識してかな?セット作ってる段階ではローテーション戻るの想定して無かっただろうし
    手札に基本土地タイプ含む土地をサーチするような有用なカードが来たら化けそう
    >>114 チャンドラはスタン・モダン・レガシー全ての環境で結果残してるんだから神だろ バリスタは知らん

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 15:16:54 ID:k4MjAzMDM

    土地が安いパックって売り上げ下がるん?イニ影、テーロスも好きなブロックなんやけど…

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 15:19:21 ID:A0NTkzODg

    イゼ速民のチャンドラの評価
    発売前 神ジェに匹敵
    直後 ゴミ
    結果出し始め ぐーぜんぐーぜん
    霊気紛争後 やっぱり強かった(手のひらクルー

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 15:33:49 ID:c5NzQ2MzI

    ×土地が安いと売り上げ下がる
    〇土地が高いと売り上げ上がる

    まあ売り上げに影響を与えるほどに高い土地はショックランドかフェッチランドの二種しかないんだが

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 16:08:14 ID:I5Nzk1NDA

    これ強いな
    特にスタンではアグロ以外は何も考えずに4積みコース

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 16:09:57 ID:I5Nzk1MTQ

    友好色対抗色も形骸化したよな
    黒のベストパートナーは緑だし

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 16:16:06 ID:c2MjAxMzA

    条件付きでいいし基本土地タイプいらないからアンタップインさせてクレメンス、BFZSOIランド落ちるとRGアグロ系がどうしようもなくなる

    ※134黒緑が強いのは昔からだし今更

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 17:48:29 ID:YxNzA1NjU

    ※135次のセットかブロックでまたなんかいいの出るだろ

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 18:21:03 ID:U5NTgxNTA

    サイクリングで誘発するカードも収録されるからなぁ。
    単体の強さを今の段階で議論してもどうにもならん。アストログライドと裂け目は来ないみたいだが…

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 18:26:41 ID:k2MTg2MzE

    この土地めちゃくちゃつよない?
    今のクソ雑魚友好色地形と比べたら輝いて見える

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 18:58:24 ID:g1MjQ4MDY

    サーチで持ってこれる割合が増えていて、そういう場合はだいたいタップインだしなー。
    結構使いやすいとは思うんですよ。

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 19:59:50 ID:E1MzY5NzQ

    強制タップインを強いって言ってる人は、どんだけ遅い環境を想定してんの

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 20:00:18 ID:A0NjAwMzM

    流石に4積むことはないだろうけど、中速以降は2枚くらいは触っておいても損しないだろうし、今後のシナジーカードに期待できるし、スタンではそんなに悪くないと思うけどね

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 20:07:56 ID:k5NzMxNzk

    土地でサイクリングできるようになった、ただそれだけでサヒーリフェリダーが決まりやすくなる。他にもコンボちっくな動きをするデッキの安定性が(色マナ安定・ドロー強化の両面で)高まるし、これで弱いとするのは早計としか…

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 20:15:15 ID:U5ODY1MTQ

    サイクリングランドのおかげで土地を27~28枚積めるようになるのが凄くイイ。バトルランド、シャドウランド、基本土地の組み合わせはなかなか噛み合わなくてやきもきしたけど、サイクリングランドはハンドに持っている事にも価値があるから、シャドウランドとの相性が良さげで更にイイ。
    占術土地と違ってアグロでは1~2枚が限度だろうけど、逆に言えばアモンケットは多色アグロ向けのセットではないのかもしれないね。

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 20:31:53 ID:c2MjAxMzA

    どうせミッドレンジ環境ぞ

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 20:54:49 ID:I5Nzk1MDM

    ※142
    何ターン目にサイクリングする想定なのそれ
    タップインで動きにくくなるデメリットの方が大きそうなんだが

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 21:06:12 ID:c5NzQ2MzI

    アグロでも昂揚なんかは元から未開地積んでくらいだし1~2回くらいのタップインなら許容範囲だけどな

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 21:09:59 ID:g1MjMwNzE

    普通に使われそうな土地だと思う
    昂揚デッキとかコントロールデッキには居場所がありそう

  148. [148] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 21:10:00 ID:k5NzMxNzk

    ※145
    そんなの状況次第でしょ…

  149. [149] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 21:10:13 ID:Y5MjY0MjY

    いや別にギルド門よりは強いんだから使うことは使うに決まってるだろ…

  150. [150] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 21:32:29 ID:YxNzA2MDE

    強制タップインが弱いなら、ミシュラも弱いから入れなくていいな。とはならないだろ。土地の枠にクリーチャー入るかドロソ入るかの違いしかないんだから、弱くはないだろ

  151. [151] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 21:37:46 ID:IyOTMwMjI

    後半に引いてきても役割を持てるわけだから、ファストランドが明らかに序盤の多色展開を助ける分それとバランスを取る意味もあるんだろうな。正直ファストランドは多色化のデメリットを大きく削減するから良くないよね。ショックランドやダメランみたいにダメージを負うなりした方が、安易な多色化を咎めるデッキ戦略が選択肢に挙がるという意味でよいと思う。

  152. [152] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 22:53:15 ID:Y5MjE4NDM

    序盤ファストアンタップイン後半サイクリングで楔三色が強くなるだけとかなったら笑える

  153. [153] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 22:53:19 ID:Q0MDg3Njg

    えっ?これ糞雑魚って思う奴なんておるんか?
    速攻デッキでもない限りテキトーに入れても強そうだと思ったけど

  154. [154] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 23:26:51 ID:I1MDI2MjE

    レガシーの土地単では使用価値があるんじゃないか

  155. [155] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 23:44:32 ID:YxMjY1NDk

    「強い」って言ったら弱いプレイヤーと見なされるとでも思ってるの?
    「弱い」って言ったら強いプレイヤーになった気にでもなれるの?

  156. [156] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 23:56:50 ID:c2MjAxMzA

    弱いと思ったから弱いっつってんだろ、知らねえけど

  157. [157] 名無しのイゼット団員 2017/04/01(土) 23:57:35 ID:U5ODY1MTQ

    ※154
    自分は試してみるつもり。もともと平穏な茂みとってるからその枠なんだけど、サイクリングコストがGから2に変わる点でどの程度使い勝手に差が出るかって感じかな。
    ふぇっちでサーチできるから、サーチしといて後々ぐだったら自分で割って回収、てのも茂みには出来ない動きだけど、そういう展開が期待できるかは試してみて、って感じ。

  158. [158] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 00:16:57 ID:k2MDE5Njc

    基本土地タイプを抜きにすると戦術土地の方が強そう

  159. [159] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 00:20:00 ID:Q4NTY1NzU

    不要な土地を別リソースに変換できるって普通に強いと思うんだけどなぁ
    地平線の梢だって一線級の土地だし

  160. [160] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 00:22:03 ID:k4OTc5MTQ

    最近のスタンは4~5マナまで順調に土地を伸ばせないとかなり辛いけど、止まらないように土地増やすと土地しか引かないことが多々ある、ってジレンマを緩和できるいいカードだと思う。
    スタンのミッドレンジ環境が続くなら、環境に合ってる土地な気がする。

  161. [161] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 00:34:06 ID:cxMzgyNTk

    サイクリングするたび+2/+2トランプル修正される熊とか出ないかな
    なおプッシュされる模様

  162. [162] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 00:39:42 ID:I1MDIzMjM

    シャドウランド大量に積んで、序盤はシャドウランドをアンタップインさせつつ後半はドローに変えてしまうってのがスタンでは一番強い使い方な気がする。
    まあサイクリング誘発次第ではもっと積極的にサイクリングする方が強くなるかもだけど、セット全体とシナジーするであろうことは《イフニルの魔神》を見ても明らかだから、現段階の印象が最低でここから評価が上がるばかりと考えるとかなり強そう。

  163. [163] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 00:39:46 ID:Q4NjA3MTU

    >>161
    なら5マナの熊なら大丈夫やな!

    (3)(緑)(緑)
    2/2
    あなたが他のカードをサイクリングするか捨てるたび、ターン終了時までこれは+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。
    サイクリング②

    これくらいならアンコモン(下手したらレア)でありそう。

  164. [164] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 00:58:01 ID:M1NDQ1ODU

    この土地がデッキに4枚入っているとすると、毎ゲーム終盤に0.4枚程ドローできると考えるべきかな?そこに抑揚などのシナジーが加算されると考えると強いな

  165. [165] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 00:58:28 ID:cxMzgyNTk

    ※163
    そこまで2/2を堅持しなくてもwwっていうか2マナじゃないならもう熊じゃねぇ

  166. [166] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:00:19 ID:YxNTk1ODg

    >159
    置いたら只のタップイン土地、サイクリングは2マナとどっちも微妙に弱いから実際の使い勝手は良くないんじゃないの。占術ランドとか地平線の梢はマナ基盤と疑似サイクリングを同時、もしくは好きな時にこなせるから偉いわけで。

  167. [167] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:00:30 ID:E2MzQ1MDk

    ※164昂揚の読み方は「こうよう」だぞ、抑揚(よくよう)じゃない

  168. [168] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:03:03 ID:cxMzgyNTk

    初期手札の7枚のうち2枚がシャドーランド、1枚がサイクリングランドだったとき、2ターン目までシャドーランドアンタップインした上で不要になったサイクリングランドをサイクリング、という動きもできるから見た目以上に柔軟に対応できる気がする。バトルランドと丸ごと入れ替えてもいいかもしれん。

  169. [169] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:09:25 ID:YxNTk1ODg

    その動きが出来るのは事実だけどその動きが出来るメリットとデメリットを考えないと意味ないから難しいよね。

  170. [170] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:10:15 ID:Q4NjM4ODg

    FBない代わりに色拘束が消えて二色地形として使える熟慮って考えたら十分強いだろ。初手土地5とかでも2マナ立てて除去構えつつサイクリングできるし、ドロースペルとして見ても別に弱くはない。掘れる枚数の少ない予期って感じだな

  171. [171] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:15:14 ID:YxNTk1ODg

    FBが無い時点で熟慮っていう言葉を使うなよw熟慮に失礼だろw
    2マナで一回しか引けないならそれはあくまでただのサイクリングでドロースペルとしては最低レベルなのは変わらないよ。

  172. [172] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:19:22 ID:cxMzgyNTk

    とにかくあらゆる意味で土地事故の確率を大幅に下げられるのが偉いんだと思う。初手キープの基準にもなるし、手札が詰まったときにサイクリングで解答を探しに行けるのは他の土地にはできない動きだし、序盤から終盤までいぶし銀のカードだと思う。
    とにかくプロキシ作って回してみてほしい。土地でカードを引くという行為には至高の快感がある。

  173. [173] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:23:26 ID:Q1NDgzMTA

    デッキに必ず入る土地にドローが付いてるから強いんであって、2マナでキャントリするだけのスペルとして見たら流石に強くないよ。
    ともかく、これがあれば土地28枚構築とか許容されるし、他のサイクリング誘発が発表される度に強さが増していく、ええカードやで。

  174. [174] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:28:38 ID:A2MzQzMzQ

    とりあえずイラストが好き

  175. [175] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:29:07 ID:A0MTY5MDc

    ほならねトラッカー使えばいいって話でしょ

  176. [176] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:36:50 ID:cxMzgyNTk

    レアでこの土地以外にもコモンの単色サイクリングランドも出ると思うけど、やっぱ2色出るというのはどう考えてもエポックだよなぁ…オンスロート期では考えられないパワーだ

  177. [177] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:41:27 ID:E2MzQ1MDk

    ※168
    1t2tアンタップイン想定なのにその後2マナ払ってる余裕があるデッキって何?

  178. [178] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:44:10 ID:cxMzgyNTk

    ※177
    自分の手札にプッシュと鑽火の輝きを構えてる想定です

  179. [179] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:49:16 ID:k4ODMxNzI

    モダン目線だと入りそうなデッキは無いな

  180. [180] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:52:40 ID:I1MDIzMjM

    モダン目線ならアグロロームとかじゃないかな。あとは新しく作るか。モダンでサイクリングランドは初だから、構築がはかどるね。

  181. [181] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:52:59 ID:Q4NTcwODU

    アグロロームに入れるくらいしか思い浮かばないわ。
    下の環境で何か良い使い方があるかこれ?

  182. [182] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 01:53:27 ID:Q1NDgzMTA

    ※175
    トラッカーとは似て非なるものというか、比較対象にならないんじゃないかな。
    トラッカーは、緑を使わなければならないし、トラッカーの枠を取らないといけないし、土地も別途必要だし、違いすぎて比べられない。一応不許可があるとはいえ、サイクリングは基本打ち消されないしね。

  183. [183] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 02:08:11 ID:cxMzgyNTk

    サイクリングという能力自体はもうすでにモダンには存在するけどほぼ使われてないことから察するに、単純に土地としての性能に依存するのではないかと。

  184. [184] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 02:13:16 ID:Q1MzQyMjc

    土地の寄進で3枚引っ張ってくればハンドアドでかくね?
    って思ったけど実質8マナで1対3交換はコスパ悪過ぎか。

  185. [185] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 02:19:54 ID:A3NzQ3OTY

    マナフラを緩和してくれる二色土地がスタンリーガルで弱いわけがない
    下環境じゃどうだろうな

  186. [186] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 02:22:39 ID:cxMzgyNTk

    終わりなき地平線でサイクリングランド8枚追放する動きを思いついたけど激しく弱そう

  187. [187] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 02:25:15 ID:YxNDYxNTQ

    中~低速デッキで同じショックランド複数積むなら1枚換えてもいいかも知れない

  188. [188] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 02:27:22 ID:A0MTk4Mjc

    ・・・田んぼwww
    ・・・・・・田んぼwwwwww

  189. [189] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 02:33:43 ID:QzNzY4OTE

    スタンダード環境の観点だけで言えば間違いなく使えるカードな訳だからドローに変えるタイミングやタップインを緩和する構築やプレイングなんかを考えた方がプレイヤーにとっては得だね。
    強い弱いは明らかなものを除いては使われるか使ってみないと分からないものだし、それもまた使い手次第。
    極端だけど、特にプランも無いのに稲妻を1T目にソーサリータイミングで相手に打つみたいに、ただつよカードもただ強いってだけでただ使えばいいって訳ではないしね。

  190. [190] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 02:44:20 ID:cxMzgyNTk

    初期手札7枚のうち5枚が土地だったら「ウア~ッ!」ってなるけど、そのうち2枚がサイクリングランドだったらキープしてもいいかなってなるでしょ。ダブマリで土地4スペル1とかでキープせざるを得ない状況でもサイクリングランドがあれば巻き返せる可能性が高まるでしょ。そういう類の強さだと思う。

  191. [191] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 02:46:38 ID:M2NzU5OTc

    何にせよスタンではバトラン落ちたら絶対使わざるを得ないんだから使い方考えた方が建設的だわな
    モダン以下に関しては、今の環境速度だと少なくとも単体で採用出来るスペックじゃないから他のサイクリング参照カード次第かなぁ

  192. [192] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 02:52:02 ID:cxMzgyNTk

    ※189 ※191
    ほんとそれな。土地はデッキの根幹となる部分で長い付き合いになるわけだから、単に過去のカードと比較して弱いと切り捨てずにもっと活発に議論がなされてもいいと思う。

  193. [193] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 03:09:44 ID:k4ODEyNTE

    この土地が弱いは流石にMTG理解できてない

  194. [194] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 03:13:21 ID:g4OTk2Njg

    これ弱いの?初心者だから教えて強い人。

  195. [195] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 03:30:49 ID:YxNDYxNTQ

    俺はスタンの予想よく外すが、この土地はスタンの友好色では4枚前提で幅広く使われると思う
    サイクリングのシナジー次第では単色デッキや対抗色2色でも使う

  196. [196] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 04:53:01 ID:A5MjkzNzk

    初速にそれ程拘らないジョニーとしては下でもちょっと試したみたい
    とりあえずショックランドと一枚差し替えて…絶対安そうなのがありがたいわ

  197. [197] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 05:23:16 ID:YxNTk1ODg

    まあ確かに弱かろうが使わなきゃいけないのは事実だよな。
    置くか溜めるかでプレイングも出そうでそういう意味でいいカードだと思うよ。

  198. [198] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 06:03:28 ID:A5MzUxMzU

    ウルザ時代に、単色タップインのサイクリングが普通に使われていたし、それより強いんだから、ビート系以外は使うんじゃない?

  199. [199] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 06:35:49 ID:Q5MzE3ODg

    昂揚と相性が良さそうだと思った。
    サイクリングとか墓地にあることを参照するカードが出るほどこのカードの評価は高くなる。
    ある意味、カードプールによっちゃあ無限の可能性を秘めている……のかな?

  200. [200] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 06:54:19 ID:EwOTc3MTA

    使われるのは確かだと思う…BFZ土地と役割違うし。
    でも単体で弱いのも確か、いつ引いてもどの道テンポは損する訳だし。
    アストラルスライドみたいにテンポ稼ぐ相方がいるなら強い土地だけど。
    レアで残念なのも確か。単体でこれより弱い2色のレア土地って
    なかなか無くないかな…

  201. [201] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 07:19:52 ID:cxMzgyNTk

    選択の余地がある事は高くつくが、無いのはさらに高くつく。-稲妻の裂け目
    タップインが弱いというのはわかるし、サイクリング②が弱いというのはわかるんだけど、スタンの中低速デッキがこれで大幅強化されることはほぼ間違いないわけで、今後のスポイラーによってはコントロール復権のきっかけにもなると思う。
    レアリティはいざ戦いが始まってしまえばどうでもいい要素だから個人的には気にならないかな。安そうだし。

  202. [202] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 07:40:52 ID:Q3OTI0OTg

    ※201 これが新しい豪胆な勇士のFTだぞ
    お前らも戦いに備えろ

  203. [203] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 07:44:39 ID:EwNTUyNzM

    モダンだと世界のるつぼと相性いいな

  204. [204] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 07:52:13 ID:cxMzgyNTk

    ×豪胆な勇士
    〇剛胆な勇士

  205. [205] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 08:01:48 ID:c5NTY1MTI

    ※200
    現環境ならぶっちゃけバトルランドが間違いなくこれより弱いんで予防線を張る意味ないぞ
    どうせ序盤タップイン変わらん上に土地を後引きして嬉しい場面なんざ一切ないからな
    まだ最低限キャントリにはなるこっちのほうがだいぶマシですらある

  206. [206] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 09:04:35 ID:cxNDUzODI

    ギトラグの時代きたか!?

  207. [207] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 09:21:51 ID:YxNTk1ODg

    >205
    有効3色で組むなら未開地バトランになるだろ。
    中盤アンタップインなめるなよ。

  208. [208] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 09:33:59 ID:k4ODUxNTk

    環境が遅くなれば使い道も出るだろうけど現状の高速環境だとな

  209. [209] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 09:51:41 ID:AwOTE2MTY

    ほぼ引退しかけてるけど、いつ売ればいいのやら…

  210. [210] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 09:58:41 ID:g3NTM0OTU

    〉206
    モダンのスゥルタイギドラグにプロシキ突っ込んでみたらまぁまぁ良かったよ

  211. [211]   2017/04/02(日) 09:59:44 ID:kxNzI2NjU

    特殊なデッキでもない限り、最大4枚、2~3枚ほど入れるといい感じがする。
    必須なほど強くもないけど、弱くもないってところやな。

  212. [212] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 10:38:40 ID:E2MzQ1MDk

    バトランがこれより弱いとかうっそだろお前wwwww
    4t6t確定タップインで悶絶しとけ

  213. [213] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 10:44:48 ID:Q4NjM4ODg

    エイヴン再録確定してるから未開地入れるの躊躇うし、そういう意味ではバトランより弱いってのはあると思う。3C以上だと基本地の枚数減るからバトランでもアンタップインしづらくなるし、3cならバトランより強そう。4cだとファストとかあるから逆に入らないかもだけど

  214. [214] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 10:52:47 ID:M2NTIzNDc

    アサルトスワンが捗るな

  215. [215] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 11:48:41 ID:E4NzA3Mzk

    >>214
    俺もヴァラクートとかスワンとか考えてみたけど、友好色なのがね・・・。
    赤白や青赤だったら間違いなく1~4枚入れてただろうけども。
    ローム系デッキに1~2枚ってのが今のところモダンではベストかと思ってる。

  216. [216] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 12:08:55 ID:kxNjU1MDQ

    この土地が悪いんじゃなくて今は機体とサヒーリがヤバすぎるのが問題なんだよな
    この2つのデッキにたいしてサイクリング土地が使えるかってことを考えてる人とそうじゃない人で評価が変わってると思う

  217. [217] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 13:39:18 ID:Q1NDgzMTA

    そもそもまだ未公開カード山盛りな上に禁止改訂も挟むのに、今あるデッキに入るとか入らないとか、環境的に使えるかどうかとか考えるの時間の無駄じゃない?
    基本土地タイプを持ったサイクリングできる土地は過去の土地と比べてどのくらいのポテンシャルかっていう絶対評価的な話なら分かるけど(自分はそこそこ強い派)、相性の良いカード探してみたり、今後のスポイラーに心躍らせてみたりするのが今できる限界だと思う。

  218. [218] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 14:31:48 ID:A5MjQzMjc

    弱い断定兄貴は市場に流して使う人間に安価で行き渡らせてくれ

  219. [219] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 14:33:23 ID:cxMzgyNTk

    今の機体は2ターン目には7点クロックが準備できるわけで、これに対抗するには同じく2ターン目までに除去を2枚手札に来させないといけない。というわけで自分は除去単を使ってるんだけど、どうしても中盤以降に土地ドローがかさんでその隙に押し負けてたから、こういうサイクリング土地は願ったり叶ったりでかなり期待してる。

  220. [220] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 14:34:01 ID:g4MTA1MTU

    スタンの中速~だと使うだろうし下は勝手にしろで終わりじゃねぇの
    何を必死に強い弱いと言い合ってんのか意味分からんわ

  221. [221] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 14:43:01 ID:A3NTk2Mzc

    スタン環境にこれしか2色なかったら強いだろうね

  222. [222] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 15:03:10 ID:cxMzgyNTk

    逆に聞くけど、今の鬱屈としたスタン環境を打開するには具体的にどんなカードが必要だと思うよ?もしそれがわかれば今後のスポイラーでいち早くそのカードの強さを見抜けるかもしれない。

  223. [223] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 15:07:02 ID:YxNzE2NDU

    戦ゼン落ちてからが本番なんだろうね、少なくとも
    個人的には組んでるキューブドラフトでフェッチ先が増えるしマナフラを解消できる強すぎない2色土地って時点で素晴らしい

  224. [224] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 15:26:10 ID:M1NDQ1ODU

    ※219
    俺もコントロールで後半土地あまるから助かる

  225. [225] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 17:08:09 ID:Y0MzA0ODQ

    エメ番かオムナスか上陸ドラゴン出して墓地の土地全部戻すので上陸めっちゃ誘発させる電波拾ったんだけどそもそも今のスタンでリアニって何かある?

  226. [226] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 17:18:08 ID:k4ODUyMDA

    末長くがあるやん

  227. [227] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 18:01:09 ID:M2NzkxNjI

    サーガのときにコモンで
    タップインのサイクリングランドあったけど、2色になって基本地形タイプ2つ付いたら強いの?
    強い状況がイメージできないわ

  228. [228] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 18:02:34 ID:c5NTY1MTI

    ※207
    3cなら特別何か理由でもなければファストミシュラン使うと思うんだけど
    都合のいい想定でも序盤未開地って時点でそうまでしないとバトランが生きないって言ってるようなもんだからなぁ

    ※212
    4tにバトランがアンタップインする確率は実際そこまで高くないし
    6tなら手札の内容次第でサイクリングし始める段階だから悶絶すること自体あんまないぞ

  229. [229] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 18:21:14 ID:cxMzgyNTk

    マナを出すことしかできない土地
    たまにクリーチャーにもなる土地
    たまにドローになる土地
    一目瞭然だと思うが。

  230. [230] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 18:41:02 ID:M1NzQ3NzM

    一目瞭然ではないだろ。アンタップインできる2色地形だぞ?マナを出すことしか出来ない土地が弱いとか言ってる輩は後1マナ欲しい時に確定タップインしても文句言うなよ。

  231. [231] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 18:52:55 ID:cxMzgyNTk

    ※230
    いいからプロキシ作って回してみろっての

  232. [232] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 19:01:16 ID:ExMjM2OTI

    バリスタ弱いとか言っていたアホ居たの?にわかかよ……
    どう見ても小回りが利いたトリスケリオンじゃん

  233. [233] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 19:02:20 ID:M1NzQ3NzM

    誰もサイクリングランドが弱いとか言ってねえよ。サイクリングランドageしたいがためにバトランを一目瞭然で弱いとか言ってるのがおかしいって言ってるんだよ。

  234. [234] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 19:08:23 ID:YzNjM3OTk

    モダンではヴァラクートと相性良さそう。

  235. [235] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 19:12:20 ID:c5NTY1MTI

    ※233
    はいダウト
    サイクリングランドが弱いって話してて今のバトランよりマシって比較だしこれ

    今の友好2色土地事情だと序盤シャドウランドからの
    バトラン「自分タップインいいですか?」
    ウッソだろお前…
    こんなもんだぞ

  236. [236] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 19:15:03 ID:cxMzgyNTk

    ※232
    ハンガーバックと比べて起動が重すぎて見劣りするという意見がかなり見られたね。環境も用途も全然違うのに。
    ※233
    バトランが弱いとは一言も言ってないんだよなぁ…

  237. [237] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 19:15:06 ID:Q4NjM4Njg

    土地としてみたらバトランのが強い。でも、マナフラケアできる土地という意味ではサイクリングランドのが強い。アグロはともかくミッドレンジやコントロールなら確定タップインはそこまで重くないしバトランだって序盤にタップインすることも多いし。UBコンとかシャドウバトラン4ずつ積んで未開地積んで更にタップインランドまで入ってたからな。そもそもコントロールが弱いってのはまた別の話

  238. [238] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 19:15:33 ID:Q1MzI0Nzc

    この土地流行るとしたらまず機体止めなきゃね

  239. [239] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 19:20:51 ID:M1NzQ3NzM

    ※236
    じゃあ一目瞭然って言ったのは何が一目瞭然だったの?

  240. [240] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 19:26:52 ID:cxMzgyNTk

    ※239
    単純にカードとしての用途の幅だね。
    バトランは(タップイン/アンタップイン問わず)マナソースとしてしか使えない。ミシュランは土地でありクリーチャーとしても使える。サイクリングランドは土地としてはもちろんドローとしても使える。
    不確定要素はあるものの、用途としての幅広さとしてはサイクリングランドに軍配があるということ。

  241. [241] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 19:29:06 ID:M1NzQ3NzM

    ※235
    「誰も」って言ったのは間違いだった。そこは訂正する。

  242. [242] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 20:05:58 ID:E2MzQ1MDk

    ※228
    6tに青ハルクをお構えにならない?
    トップ五マナのミッドレンジしか想定してなかったならすまんかった

  243. [243] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 20:07:05 ID:YxNjc1ODA

    話の流れぶったぎって凄く申し訳ないんだけど、スポイラーっていつからいつまであるの?

  244. [244] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 20:08:11 ID:M1NzQ3NzM

    ※240
    俺とはその用途の幅の考え方が違うと思う。条件付きといえどアンタップインするのは強力な用途だと思うのよね。単純に単体での選択肢ではサイクリングランドが多いかもしれんが、バトランがアンタップインすることによって唱えられるカードの選択肢が増えると考えると「マナしか出ない」わけじゃない。

  245. [245] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 20:08:43 ID:M2NzYwMDk

    マインドセンサーがいるから未開地が微妙って論をそこそこ見るけど採用されるか?サイドに数枚止まりじゃない?

  246. [246] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 20:18:09 ID:cxMzgyNTk

    ※244
    たしかに…今の超高速環境を考えるとアンタップインできることのメリットはかなり大きな意味を持ってると思う。4ターン目には機体に殴り殺されるわけだし。ただ個人的には何とかして機体デッキを咎めた上でコントロールを復権させたいわけで、そういったバイアスが多少入っていたのかもしれん。

  247. [247] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 20:18:27 ID:A5MTg4MTI

    稲作だかなんだかよくわからないけど、田んぼからは白青のマナが出るんだな……上越新幹線の車窓から景色眺めた時に思い出しそうだ

  248. [248] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 20:19:16 ID:Q4NjM4Njg

    ※242その場合は5t目にタップインするかな。無論、トップする可能性もあるからそううまくいかないけど、そもそも土地5で止まることもざらにあるし、最速で土地6揃えることに固執する意味はそこまでないと思う。
    ※245サイドから飛んできた場合についでに未開地に対応でランデスされるじゃん。環境次第ではメイン採用もありうるし。その辺は実際に環境変わらないと分からんが

  249. [249] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 20:23:30 ID:k4ODQ5NzQ

    マインドセンサーはスポイラー次第だけど現状だとあんまり強いとは思えないね
    これからのスポイラーで山をがさがさする強いメカニズムとかカードサイクルが見えるからこそそれに対抗する枠で入ってる、とかならあり得なくもないけどね

  250. [250] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 20:32:45 ID:A4NTEyODk

    248
    それはそうなんだけど、じゃあ下環境でマインドセンサーがいるからフェッチを使わないかといったらそんなことはないじゃん?

  251. [251] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 20:47:53 ID:c5NTY1MTI

    ※242
    基本的に6tの青ハルクに固執する意味が薄い
    青ハルクが入るデッキならスペル構えながらタップイン処理で1t待ってもいい状況だと思うし
    そもそも確定アンタップイン可能の保証ができる、6マナまで土地が真っ直ぐ伸びる
    という2つのハードルを同時に達成することが前提条件になってるのは想定としてかなりご都合がすぎる

  252. [252] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 21:07:48 ID:Q4NjM4Njg

    ※250下環境はプール広いし環境早いしフェッチの性能段違いだろ。デスタクくらいしかセンサー積んでないし。対して、未開地は他の多色地形で代替効く性能。無論、スタンでセンサーが使われるかは未知数だけど、未開地を霊気拠点とかで代替することがあるなら基本地形も減るからバトランの有用性は下がる。相対的にサイクリングランドの有用性は上がるでしょ

  253. [253] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 21:21:29 ID:I1MDIzMjM

    実際今ってファストランドに加えて霊気拠点とミシュランまであるからバトルランドって引きたいタイミングがあんまりないよね。それはシャドウランドにも言えることなんだけど、とにかく後引きした時の無駄牌っぷりがやばい。
    確定タップインの選択肢としてはミシュラン、未開地、サイクリングランド辺りになるわけだけど、途中余裕があるタイミングに置けるならミシュラン、マナが余った後半引いてくるならサイクリングランドが嬉しい。未開地も後引きはあまりしたくないけど、潜在的なドローを良くしてくれるという意味ではバトランシャドランよりまし。
    まあどれも後から引いてきた場合の話だけどね。

  254. [254] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 21:46:01 ID:A4NTEyODk

    252
    表現が不味かったが、俺が言いたかったのはマインドセンサーの存在は未開地の不採用を決定づけるほどのものではないのでは?ということなんだ
    バトランとサイクリング土地の評価については俺もそう思うよ

  255. [255] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 21:51:26 ID:E4NjE4ODM

    海外シングル見ると今予約価格500円で出てるな

  256. [256] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 21:53:21 ID:Q4NjM4Njg

    ※225スタンの二色地形だし、そんなもんでは?友好色ミシュラとかだったらもっと高かったかもしれないけど

  257. [257] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 22:20:33 ID:g4NTc3ODU

    アンコでばらまいて欲しいレベル
    スタンの土地基盤は弱くて安いほうがこれからはええやろ、環境変遷早いしパーツ買いに集中できるようになってほしい

  258. [258] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 22:30:10 ID:k5NDI4Mzc

    実際使ってみないとわからんな
    もしかしたらマナフラ時に役に立つ可能性も

  259. [259] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 22:36:40 ID:Y0MzA0ODQ

    ※226
    そっか末永くか。6マナはちょっと重いか。でもジャンドは色噛むし考えてみる。

    ミッドレンジかコントロール使って相手の序盤捌いてライフ詰めに行く時にただの土地引くよりかはサイクリング出来るからいいと思うんだけど。勿論、序盤固め引いて動けなくなるかもしれないから枚数は調整しないといけないけど。メリットしかない土地ってそうそう無いわけで。
    あとバトルランドはモダンでも青白コンみたいに基本地形の枚数積めるデッキならフェッチ使って評決打つ時に余計にライフ払わなくていいから使えるんですよ。フェッチで持ってこれるM10ランドだと思えばよく聞こえない?

  260. [260] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 22:40:37 ID:Q4NjM4Njg

    バトランが安定してアンタップインできる基本地形の枚数って未開地込みで、3t目なら18、4t目なら16、6t目13なんだよな。因みに初手でシャドウランドをアンタップインするには未開地抜きで14の基本地形タイプ持ちが必要。3c以上ならバトランよりサイクリングのほうが強いかも。2cアグロならシャドウとサイクリングの併用で、2cコントロールならバトラン優先でもいいかな。

  261. [261] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 23:03:10 ID:Q4NjM4NTk

    占術ランドと一緒で、こういう土地は事故クソゲー率を下げてくれるから嬉しい
    強い弱いはよく分からん

  262. [262] 名無しのイゼット団員 2017/04/02(日) 23:12:29 ID:E5NTk5NDI

    これは多分占術ランド並みに実際に使わないと評価が難しいと思う。
    でも不要牌を有効牌に変えれるかもしれないサイクリングシステム自体何度も再録されて、使われてきた能力かつ、今回は土地タイプ二つ持ちだから色々と使い道はあると思う。
    「アモンケットでは墓地を使います」発言があるから多分サイクリングすると有利になる場面も多いだろうし。
    少なくともEDHでは間違いなく便利だから対抗色も早く出てほしい。

  263. [263] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 01:55:00 ID:IwMTIyNzA

    edhマリガン方式変わるまではやってたわ。あの頃は部分式パリマリガンで土地事故少なかったから、タップイン土地は許されなかったなぁ。もっとエンジョイ寄りの空気作れば良かった

  264. [264] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 03:13:18 ID:E0MjM4MzY

    >251
    その除去の代わりに殴ってきた生物を討ち取りながらドローか除去、ないし5/6残しながらカウンター撃てるんですが。個人的に青含みのコントロールは4T目天才の片鱗、6T目青ハルクは勝つための条件だと思ってる。

  265. [265] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 03:25:24 ID:QyNzkyMDA

    前提条件の上に仮定を重ねて話をするようになったら話はもう仕舞いだな。次のスポイラーまだかなー

  266. [266] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 04:12:55 ID:k5NDMxODU

    ※264
    5ターン目重要じゃないなら5ターン目土地タップイン出来るじゃん。
    コントロールだと6マナまで伸びるのが手札で確定してて、ドロースペル打って土地固め引くこともあるからそれだったらよくない?

  267. [267] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 05:36:24 ID:c5MzgzOTM

    4tで片鱗打っておいて土地も除去もカウンターも握ってないってどうやったらそうなるのさ
    6tにファストミシュランタップインすることなんて当然のようにあるのに6tは必ず土地がアンタップインって前提がまずご都合すぎるでしょ

  268. [268] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 05:44:42 ID:M1NTcxNDc

    そもそもハルクで討ち取りに行くこと自体そんなにないしな。そんなことしたら対応で除去打たれて死ぬか、第二メインで強いカード打たれて死ぬ。無論、そうしないと死ぬならするけど、少なくとも最速で出すカードではないし、最速で出さないと死ぬようならそもそもコントロールで戦うのが無理だわ

  269. [269] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 06:51:17 ID:Q3NTQzNDI

    見事な再生が結構売り切れてるね

  270. [270] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 07:34:55 ID:c5MzgzOTM

    ※227
    サーガのときサイクリング土地24枚の波動機リアニメイトが完全にやらかしで波動機BANになったんだが

  271. [271] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 08:57:59 ID:E0MjM5NTE

    マナフラ、スクリューどっちにも対応できる占術の方が明かに強い
    置いたらただのタップイン2色を今の環境何枚入れられるんだって話
    何のギミックもないなら入って2枚くらいだろ誤差だよ誤差

  272. [272] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 09:14:12 ID:c5MzgzOTM

    スタンにないものと比較するのは無意味だと思わんか?

  273. [273] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 09:14:58 ID:M0NjM4MjA

    弱い弱いと吠えているのは必死だな
    占術ランドの時もそうだった

  274. [274] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 09:25:45 ID:M0NjM4MjA

    よっぽど現環境を知らないのか、未だに超高速環境とか言ってる人いるんだな
    機体デッキですら超高速では無くなりミッドレンジ型にシフトチェンジしているっていうのに

  275. [275] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 11:04:50 ID:QyNzkyMDA

    ※274
    それサイド後でしょ

  276. [276] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 11:09:02 ID:AyNzExNjI

    現環境云々もそうだけど、アモンケットのカードのほとんどが未公開でしかも禁止改定まではさむこの時期に、新規カード(しかもデッキの基盤になる土地)に対して“今の環境”で強いだの弱いだのは語る意味無い。
    モダン以下での比較ってことなら分からなくもないけど、それだって超強力なサイクリング誘発とか来たら話は変わってくるわけで、早漏すぎ。

  277. [277] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 11:22:58 ID:QyNzkyMDA

    ※276
    全スポイラー記事に対して喧嘩を売るスタイル?

  278. [278] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 11:32:36 ID:I0MjUwOTc

    今晩からプレビュー?

  279. [279] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 11:37:57 ID:AyNzExNjI

    ※277
    公開されたカードと相性のいいカードはないか(新カード発表段階で判断できる)とか、これからどんなカードが公開されるのか(期待)とか、この先環境がどうなるのか(予想)とか、そういう話はできると思いますよ。でも今の環境でどうとか今あるデッキに入るかどうかとかは、結局その後の公開カード次第でどんどん変わってくるものなので、発表時点で強い弱いを判断して語るのはナンセンスだよねってことです。
    もし禁止改定で機体とコピキャから禁止出たら今の環境なんてあってないようなもんだし。

  280. [280] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 11:44:21 ID:M0NjM4MjA

    ※275
    サイド後じゃなくメインからだよ
    だからデバラや操縦士が抜けて、アヴァシンなんかがメインから投入されるようになってきている
    サイド後はミッドレンジどころかコントロールデッキに変貌する

  281. [281] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 11:53:39 ID:IwMTY1OTk

    どの土地にも一長一短のメリット、デメリットがある。
    重要なのはいかにそのメリットが環境に都合がよくて、デメリットが環境に都合が悪いかだと思う。
    私は非常にいいデザインのカードだとは思うけど、今のスタンにはあまりあってる気はしないので、他の公開カード待ちかなと思っている。
    現状はちょっと評価できないなぁ。

  282. [282] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 11:54:15 ID:UzNzM3MTk

    2色土地というのは環境とかあんまり関係なく自デッキのマナ基盤の話でもあるから、サイクリングの誘発シナジーは別としてマナ基盤としてのバトルランドや占術土地との比較は大いにアリだと思うよ

  283. [283] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 12:21:39 ID:A0Mzc4ODY

    280の言ってるのはプロがメタを読んで構築を変えてる話じゃない?
    それは環境が変わったと言うよりメタゲームが正しいかと

  284. [284] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 12:30:59 ID:MxMTAxMDY

    ※282
    バトランはともかく、占術土地との比較は当然モダンだよね。
    モダンで占術土地使ってるのってアドグレイスとかグリセルシュートぐらいだっけ?

  285. [285] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 12:55:18 ID:IwMTY1OTk

    284さん
    今回の色ではないので比較はできませんが、一応サンムーンにも赤白占術土地は入ってますね。

  286. [286] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 13:04:09 ID:A0Mzc2NjU

    EDHだと全組み合わせ出してほしいですと思う性能。
    対抗色は今回は出ないのかな?出たらBGが更に強くなりそう。

  287. [287] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 13:05:05 ID:AyNzE0NDI

    サイクリングデュエルってタイトルはライティングデュエルに掛けてるのか?

  288. [288] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 14:01:05 ID:gxNjkzNDA

    土地タイプいらないからアンコがよかった

  289. [289] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 14:18:31 ID:M0NjM4MjA

    ※283
    普通にGP静岡とかのデッキもアヴァシン3枚採用など、超高速環境ではあり得ない構成だったろ
    寧ろ超高速環境のピークはPTで、その後は速度を落とし気味
    GPはプロの構成を真似ているから、なんて理屈を言い出したらそもそも『環境』なんて存在し得なくなるぞ

  290. [290] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 15:46:50 ID:A0Mzc4ODY

    超高速の機体が存在しない、となれば「環境」の変化だが、超高速に勝てるよう意識したミッドレンジが増すのはメタゲームだと思ったんだ
    まぁGPの機体が9割型その構成だったなら環境も変わったのかもね
    意図が伝わらなかったようで悪いね

  291. [291]   2017/04/03(月) 15:55:14 ID:k2NjEyMjI

    ※277

    そうかな?
    現段階でこのカードが使えるかどうかって結構重要だと思うけど。
    環境が変わるわけだし。
    もちろん、今後、新デッキが台頭してくるかもしれないけど、それはそれでしょう。
    おれっちは、自分の価値観を信じて強いか弱いか書き込めばいいと思うよ。
    こういうコメント欄ってそういうものだし。

  292. [292] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 18:07:54 ID:IyMTMwNTU

    砂漠再録くるー?

  293. [293] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 18:13:17 ID:M1NTcxMTY

    288
    実は基本土地タイプ結構重要で、基本地形少ないデッキの場合はバトラン積むよりこれとシャドウ積んだほうがテンポロス少ないのよ。ファスト積みにくい弧三色のデッキで特にコントロールだと顕著。無論、未開地や霊気拠点採用するなら別だけど、前者はセンサーがどうなるか不明瞭だからなしの構築も検討したいし、後者はエネルギーギミックないと色マナの供給が不安定だからね。

  294. [294] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 18:27:47 ID:QzMjE1NzI

    「どんなゲームだろうとカードにはそれぞれその個性にあった適材適所がある 王には王の・・・・・・料理人には料理人の・・・・・・それが生きるという事だ
    土地も同様『強い』『弱い』の概念はない」

  295. [295] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 18:35:57 ID:MxMTAxMDY

    まあスタンやってる身としては、自分が今使ってるデッキに入るかとか考えちゃうけど、回転翼機の前例があるせいで禁止改訂乗り切れない気がしてるから、実際現段階での評価は意味ないかもなあ。

  296. [296] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 19:08:09 ID:E1NjQ4ODg

    ※294青ざめた月「俺にも活躍の機会が・・・」

  297. [297] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 22:25:30 ID:A1NDAwNDE

    アヴァシン3枚入ってようが、機体相手にタップイン土地置いてる暇は無いぞ。たかり屋が居る以上、テンポ取られたらそのまま押し切られるわい。

  298. [298] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 22:41:44 ID:M1NTcxMTY

    ※297そもそもタップインが許されないような展開してたらコントロールではビークルに勝てないからな。

  299. [299] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 23:09:41 ID:QyNzkyMDA

    うるせえ!!!俺は土地をサイクリングしたいんだーーーー!!!!!!

  300. [300] 名無しのイゼット団員 2017/04/03(月) 23:10:39 ID:c5MzgzOTM

    さすがに機体はそこまで万能じゃない
    たかり屋に手酷い失敗当てるのと軽めはコジリタで流すってしっかり対処するとこ間違えないの徹底してればまだ有利に戦えるデッキだから
    ぶっちゃけコントロールにとって鬼門なのは4cサヒーリのほう

  301. [301] 名無しのイゼット団員 2017/04/04(火) 12:53:36 ID:M3MjEwNzM

    使いたいやつは使えw

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