MOスタンダードリーグ:《ゴブリンの闇住まい》を主軸とした黒赤コントロールが5-0
2月11日公表のMOスタンダードリーグ5-0リストより、《ゴブリンの闇住まい》を主軸に優秀な呪文群を詰め込んだ黒赤コントロールデッキのご紹介です。
このカラーリングを見るとどうしても白黒赤(マルドゥ)への移行を意識してしまいますが、《ゲトの裏切り者、カリタス》というライフゲイン要員や《闇の掌握》という強力なダブルシンボル呪文の登場により2色での運用も十分「アリ」になったと言えるでしょう。何よりローテーション後も土地以外のパーツがほぼ全て残っているというのが嬉しいですね。
デッキリスト
5-0:黒赤コントロール プレイヤー:xXLogosXx | |
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4:《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》 4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 5:《山/Mountain》 2:《汚染された三角州/Polluted Delta》 4:《燻る湿地/Smoldering Marsh》 5:《沼/Swamp》 2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 26 lands 4:《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》 |
2:《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》 2:《強迫/Duress》 3:《骨読み/Read the Bones》 2:《焙り焼き/Roast》 2:《破滅の道/Ruinous Path》 2:《精神背信/Transgress the Mind》 3:《焦熱の衝動/Fiery Impulse》 4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》 4:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》 2:《残忍な切断/Murderous Cut》 26 other spells 1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》 |
やはり2ターン目に《闇の掌握》を安定して唱えられるのはかなりのメリット。将来的に環境のクリーチャーレベルを定義する1枚になるのではないでしょうか。
《コラガンの命令》も4枚の全力採用。《ゴブリンの闇住まい》から唱え更に墓地の《ゴブリンの闇住まい》を回収する、何度除去されても蘇りカードアドバンテージを確保し続ける動きは圧巻の一言です。
闇住まいからのコラコマはゲロいの一言に尽きる
クリコマでSCMバウンスに通じるものがあるな
破滅の道再利用もきっつい
3色4色が当たり前の環境であえて色を減らすのは美しさを感じる。
黒赤っていいよね
>>5
黒赤って殺意全振りの男の子の色だよね…
記事カテゴリーがモダン、モダンじゃない?
クリーチャーへの殺意がすごい
闇住まいって本体も4/4威迫と無駄に強いよね
俺も新環境になってから赤黒除去コンやってるけど構成が結構違うな
参考になる
前から「使われるとゲロい」とは言われてたものの遂に実力を出してきたか・・・
にしてもゴブリンて大半の思考が単純明快設定な割に結構頭脳派芸達者なのがいる不思議な連中だなあ・・・。
スロバット、ダレッテイ、ラヴニカの兄弟、キキジキ、スクイー・・・中にはおバカもいるけど。
>>10
もっとだ!(お約束)
闇住まい、本当強い
よし、もっとゲートウォッチ剥こう
※10
そりゃ人類だって大半は馬鹿だけど一部は天才がいるからゴブリンだって多少はね?
でも闇住まいはどう見ても頭良くは見えないのに器用ってこれもうわかんねえな・・・
サイド後無限の抹消入れられたらゲロ弱そう
まぁローグだから構成分からんと抹消入れれないが
今日闇住まい入りアブザンと戦ったけどめっちゃ強かった・・・
ハンデスとかチャームを使いまわされるとゲロ吐きそう
黒赤作るとどうしてもタッチで苦い真理入れたくなるがじっとこらえたんだろうな。
※7
修正しました、ご指摘ありがとうございます
なんでゴブリンにこんな強い能力を与えたんだ…
ドラゴンあたりにこの能力持たせて神話でよかったのに
ミッドレンジに抹消サイドインとかしないだろ…
イニストでマッドネス帰ってきたらまた暴れそうだな。癇癪捨てて3点飛ばしてゴブリンでまた再利用とかやられる側のことも考えや。
コントロールやランプ相手がキツそうではあるけど
普通の中速相手は何とかなりそうでいいね
闇住まいは目が見えない分聴覚や嗅覚が優れていてなんやかんやで墓地利用できる
って無理やり解釈してる
※18
ドラゴンになったらコストが2多くなりそう
こいつで弾ける破滅を使いまわす動きがヤバイ(エスパードラゴン使い並感)
二色だからタップインでグダつくこともなく動けるからその面で強そう